楽しい人には人が集まる

チームと心理学

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前回までのあらすじ

自分が「いつも楽しそうな人」 になるためにカスミが心がけていることとは?

アオイ
アオイ

いつも楽しそうな人になるのは難しいの?

カスミ
カスミ

そうですね、そのとき楽しい人ならだれでもできるとおもうのですが
「いつも」となると話が変わってきます

アオイ
アオイ

ふえええ??

カスミ
カスミ

やはり人って感情の浮き沈みがあるじゃないですか

シオン
シオン

ありますね

カスミ
カスミ

その沈んだ時に追い打ちをかけるように嫌なことが続くと楽しくなくなっちゃいますよね

アオイ
アオイ

たしかに;;

カスミ
カスミ

また環境によっても左右されやすくなりますよね
いま自分の環境によっては楽しかったり楽しくなかったり

アオイ
アオイ

あるよね~~

カスミ
カスミ

そういう時は思い切って環境を変えるというのも悪くはないのですが・・・
思っているほど状況は変わるものでもありません

アオイ
アオイ

ううう;;

カスミ
カスミ

またアプデ後はいろんなことが新鮮でたのしいけど、時間がたてば飽きてつまらなくなっていきます

シオン
シオン

あるあるですね・・・

カスミ
カスミ

このように「条件付きの楽しい」は、周りに影響されやすくさらに自分ではコントロールしにくいという特徴があります

カスミ
カスミ

そのため、条件に左右されない楽しいと思える心を育てることが重要かと考えています

楽しもう!!

嫌なことがあった?
でもそれと自分が楽しむこととは別だよね!楽しんじゃえ!

ルームやチームがつまらない?
どんな環境だって人さえいれば楽しいは作れる!率先して楽しんじゃおう!!

コンテンツがスカスカで退屈
コンテンツに影響されない楽しみ方だってあるよ!プレイべとか!
楽しいは自分たちで作れる!!!

アオイ
アオイ

でもさー、やっぱり不満はぶつけないと運営はよくならないと思うんだよね~

カスミ
カスミ

果たしてそうでしょうか?

アオイ
アオイ

?!

カスミ
カスミ

提案広場等でしっかり提案すれば確かに変わると思いますが・・・
SNS上で不満を漏らしたところで何も変わらない気がします

アオイ
アオイ

むむう・・・

カスミ
カスミ

提案する場を設けているため、そこでしっかり改善案を出すのはとてもいいことだと思います

シオン
シオン

不満と提案をセットにすることが大事ですね

カスミ
カスミ

しかし・・・SNSで一方的に不満を漏らすのは、改善という点ではほとんど期待できないと思います

カスミ
カスミ

これは様々な不満にもいえることですが、SNSで不満を漏らしたところでそれらが解決することはないと思います

シオン
シオン

確かに解決していればこんな不満が飛び交うSNSにはなりませんものね

カスミ
カスミ

だったらもう割り切って楽しいだけを発信すればよいのではないでしょうか
楽しいだけを発信する人には自然と人が集まってくると思います

アオイ
アオイ

おお!

カスミ
カスミ

それを続けることによっとやがて人から好かれる人気者となっていくのではないでしょうか?

カスミ
カスミ

なので、日々楽しいだけを発信できるように心がけています

アオイ
アオイ

とか言いつつ、そもそもカスミさんはブログの投稿以外ほとんどポストしないじゃない!

カスミ
カスミ

ううっ💦

シオン
シオン

まったく・・・

カスミ
カスミ

ゲームが楽しすぎてポストする余裕がないんだよぉ!(ばぁん

アオイ
アオイ

ええええ?!

カスミ
カスミ

いやー・・・人気者になれたらうれしいですが、それなしにしても「いつも楽しそうな人」 にはなりたいものですね♪
それでは次回の講義でお会いしましょう♪

おしまい

▽お帰りはこちらから♪▽

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参考資料
  • 一緒にいると楽しい人、疲れる人 著者:有川真由美 PHP研究所
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