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考えることは無駄なのですか?
はい、今回のお話しは実際のお仕事でもものすごく使える考え方だとおもうので是非参考にしてみてくださいね。
わかりました。
ドラクエ内でもチーム活動してたりプレイべ活動していたら、つぎからつぎへとタスクがやってくると思います。
緊急度の高いもの、重要度の高いもの、すぐおわるもの、すぐおわらないもの・・・等々
ありますね💦
シオンさんだったらどこから処理していきますか?
そうですね・・・緊急度の高いもの・・・ですかね。
真面目なシオンさんらしい回答ですね♪
しかし・・・その方法はとても効率が悪いのです。
?!
なぜなら、どのタスクも時間が経つと状況が変化していく性質をもっているからなのです。
こういう表現があっているかなと思います。
タスクは生もの
なまもの?!
はい、タスクは刻一刻と時間によって状況がかわっていくものなのです。
たしかに・・・タスクはいつの間にか状況が変わってその対応に追われることって多々ありますね。
そうです、なのでそうなるまえにすぐ終わる物はさっさを終わらせてしまうほうが良いのです。
そして、すぐ終わる物をさっさと片づけてしまったほうがいいのは心理学的にも証明されているのです。
そうなのですね?!
はい、何度か当ブログでも紹介させていただいてますこちらの心理学用語をおぼえてますでしょうか?
ツァイガルニク効果
タスクはあるだけでこの心理的な負担となり、それが溜まってくるとパフォーマンスに影響するレベルの深刻な状況へと陥ってしまう危険性があります。
いまのアオイさんみたいな状態ですね・・・
うわーん;;やることがおわらないよぉ・・・
そうなる前に、すぐ終わるタスクからちゃっちゃと終わらせて、タスクを溜め込まないようにするの方がいいかなと思います。
でも難しそうですね・・・ミスしたら大変ですし・・・ミスしないようにも含めてなにかコツがあるのですか?
考えるな・・・行動しろ・・・
なにを言ってるんですか・・・
つづく
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