確率操作しているでしょ・・・

雑学と心理学

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アオイ
アオイ

紋章アクセはね、週に貰える数が限られているから・・・
ここで一発いい値つけちゃってよリーネさん♪

アオイ
アオイ

・・・

アオイ
アオイ

このクソビ〇チ・・・

アオイ
アオイ

あれ?ロイヤルチャームがあまってる??
よし、合成しちゃおっと♪

アオイ
アオイ

何でここで会心だすんだよー!!

アオイ
アオイ

あーもう!!

シオン
シオン

アオイさん荒れてますね?

アオイ
アオイ

荒れるよ!!どうして会心が来て欲しいアクセのときに会心がこなくて、どうでもいいアクセのときに会心がくるの!!

シオン
シオン

そんなこと言っても・・・

アオイ
アオイ

アオイ知ってるんだからね!
このゲーム確率を操作してるんだよ!!

シオン
シオン

えええ?!

アオイ
アオイ

こんな現象、心当たりない?
あると思うんだけど??

こんな経験ありませんか?

手に入りやすいアクセサリーに限って会心合成が出るのに、入手困難なアクセサリーに限って会心合成が出ない。

メタキン周回で、カンストして経験値があふれそうなときに限ってメタキンが2匹出る。

ビンゴでキラーマシンとリリパットが開けてほしいマスを開けてくれないうえ、その直後にばくだん岩を引き当てる(MPが無いので発動しない)

ふくびきで周りは良いの当てまくっているのに、自分だけいいのが当たらない。

シオン
シオン

た・・・たしかに・・・
ありますね・・・

アオイ
アオイ

読者のみんなはもう気づいてるよね!
どれもランダムな要素のはずなのに、このように狙ったかのようなタイミングで起こるなんてありえないと思うんだよ!!

シオン
シオン

ということは・・・?

アオイ
アオイ

ドラクエ10は間違いなく確率操作をしている!!

シオン
シオン

えええ?!

アオイ
アオイ

簡単に終わらせちゃったら悔しいだろうからね~
こう、プレイヤーが有利にならないようにプログラムでコントロールしてるんだよ!!

カスミ
カスミ

何をおバカなことを言っているんですか・・・

アオイ
アオイ

おバカってなによ!

カスミ
カスミ

それこそ、確率を均等にしようとしたら、プログラムで手を加える必要が出てきますよ?

アオイ
アオイ

んんん??

カスミ
カスミ

完全にランダムだからこそ、狙ったかのようなタイミングだと勘違いする現象がおこるのです。

アオイ
アオイ

えええ?それってどういうこと??

つづく

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参考資料
  • 情報を正しく選択するための認知バイアス事典 行動経済学・統計学・情報学 編 著者:高橋昌一郎 情報文化研究所
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