不満も見方によってはポジティブに

フレンドと心理学

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前回までのあらすじ

不満を漏らす行為も視点を変えればポジティブな捉え方もできると語るカスミ・・・それはいったい・・・?

アオイ
アオイ

不満っておもいっきりネガティブじゃない!

シオン
シオン

そうですよ!不満は良くないと思いますよ!!

カスミ
カスミ

まぁ・・・待ってください、不満というのはこういう見方もできるんですよ

不満がある=問題意識をもっている

カシワ
カシワ

えええ!んなわけが・・・

カスミ
カスミ

実際にエンドバトルやらない人にとっては不満はないと思います、問題にならないからです

シオン
シオン

たしかに・・・

カスミ
カスミ

さらにエンドバトルやっている人の中でも、核8は誤差レベルとだけしか感じていなかった人も不満を漏らしていなかったと思います

シオン
シオン

ふむ・・・

カスミ
カスミ

不満を漏らしている人がいたのは、その人が核8による影響と問題点に気づいていたからなのです
問題意識があるからこそその問題点に不満を漏らすのです

アオイ
アオイ

それでも不満を漏らすのは良くないよ・・・

カスミ
カスミ

そうですね、不満を漏らすだけで終わってしまうと確かにそれはネガティブなものになるだけだと思います

アオイ
アオイ

?!

カスミ
カスミ

実は不満を漏らしていた人の中でも多くの方がその解決案を提示していたのですよ

アオイ
アオイ

えええ?!

カスミ
カスミ

今後運営が核8を必須にならないようにボスのHPを雑に調整しないよう要望を送るとか

アオイ
アオイ

うん

カスミ
カスミ

タイムアタックでない限りは核1も核8も誤差レベルでしかないと冷静に分析するとかね

シオン
シオン

なるほど

カスミ
カスミ

このように、不満とセットで解決案を提示することでポジティブな考え方として捉えられることができるようになります

カスミ
カスミ

ただただ閃輝晶核はよくないと文句しか言えない人は、新しい環境についていくことができなくなります

アオイ
アオイ

うう・・・

カスミ
カスミ

その結果、今後一切アップデートをしない環境が最も快適となってしまいます

アオイ
アオイ

そんなのやだよ!!

カスミ
カスミ

アップデートと環境の変化はセットで起こると思います
その環境の変化に対してどうすれば楽しめるか、そういった適応させる力がオンラインゲームを楽しむうえで大事になってくるのではないでしょうか?

アオイ
アオイ

そのためにまずすぐできることは、誘う側の人になってみるってことだね

カスミ
カスミ

はい、エンドバトルで悩みがちな「PTが組めない」「誘ってもらえない」といった問題は、誘う側になることでそのほとんどがクリアになると思います

カシワ
カシワ

でも僕は誘われたいので、頑張って核8にします!
シオンさん金策に行きましょう!!

シオン
シオン

わかりました、準備してきますね♪

アオイ
アオイ

それでいいの?

カスミ
カスミ

考えたうえで、お金稼いで核8にするというのもアリだと思います

アオイ
アオイ

アオイは・・・頑張って自分から誘ってみるよ

カスミ
カスミ

はい、もちろんそれもアリだと思います♪

アオイ
アオイ

たしかに環境ってアプデを繰り返すたびに変わっていくよね

カスミ
カスミ

はい・・・だからこそ楽しめるように自身のアップデートは常にしていきたいですね

アオイ
アオイ

うん!

カスミ
カスミ

閃輝晶核については私も思う所はありました
しかし、実装された以上はその環境をもとにどうしたら楽しめるかを考えたほうが建設的ではないかなと私は思います♪
それでは次回の講義でお会いしましょう♪

おしまい

▽お帰りはこちらから♪▽

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