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FF、ゼルダ、モンハンと次々とビッグタイトルが世界標準にあわせてオープンワールド化して世界でも大ヒットを収めました。
一方ドラクエは・・・?
![アオイ](https://kasumi-dqx.com/wp-content/uploads/2021/12/aoi_icon37-150x150.jpg)
ドラクエはどうなのさ?!
![カスミ](https://kasumi-dqx.com/wp-content/uploads/2021/12/kasumi_icon05-150x150.jpg)
ドラクエ10はオープンワールドゲームではないですし、前回話した通り視点設定はドラクエ8準拠となってます。
ドラクエ10は国内向けのゲームなので・・・ここは仕方ないとしましょう。
![シオン](https://kasumi-dqx.com/wp-content/uploads/2021/12/shion_icon07-150x150.jpg)
ということは、ドラクエ11ですね
![](https://kasumi-dqx.com/wp-content/uploads/2022/09/FdlinQSaMAA9D1Y.jpg)
![カスミ](https://kasumi-dqx.com/wp-content/uploads/2021/12/kasumi_icon51-150x150.jpg)
なんと、ドラクエ11では世界標準にあわせて、ノーマルがグラセフ3と同じカメラ操作になってました!
やはり世界に売り出すためには合わせる必要があったのですね。
![アオイ](https://kasumi-dqx.com/wp-content/uploads/2021/12/aoi_icon24-150x150.jpg)
オープンワールド化は?
![カスミ](https://kasumi-dqx.com/wp-content/uploads/2021/12/kasumi_icon38-150x150.jpg)
ドラクエ11ではオープンワールド化は見送ったそうです。
詳しくはこちらの記事で。
![カスミ](https://kasumi-dqx.com/wp-content/uploads/2021/12/kasumi_icon02-150x150.jpg)
オープンワールドではなかったがために足切りされてしまった感じもしますが・・・
ドラクエのオープンワールド化は賛否が分かれるから難しいと思います。
![](https://kasumi-dqx.com/wp-content/uploads/2022/09/20220607-1233_624973836-1024x576.jpg)
![カスミ](https://kasumi-dqx.com/wp-content/uploads/2021/12/kasumi_icon31-150x150.jpg)
オープンワールドの話はこの辺にしておいて、カメラ視点に話を戻しましょうか。
ドラクエ11では世界標準に対してドラクエ10はドラクエ8準拠のままです。
![アオイ](https://kasumi-dqx.com/wp-content/uploads/2021/12/aoi_icon02-150x150.jpg)
今更変えるのもあれだしね~
![カスミ](https://kasumi-dqx.com/wp-content/uploads/2021/12/kasumi_icon06-150x150.jpg)
このせいで画面視点設定について聞いてみると、話がくいちがってしまうことがよくあります。
てぃもちゃんとの会話の一部ですが・・・こうなります。
![](https://kasumi-dqx.com/wp-content/uploads/2022/09/image-20.png)
![](https://kasumi-dqx.com/wp-content/uploads/2022/09/20220910-0236_636476254-1-1024x576.jpg)
![カスミ](https://kasumi-dqx.com/wp-content/uploads/2022/02/kasumi_icon60-150x150.jpg)
このように、縦ノーマル横ノーマルかと思っていたら、ドラクエでは縦リバース横リバースだったというのはドラクエ10あるあるです。
![](https://kasumi-dqx.com/wp-content/uploads/2022/09/image-7.png)
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![](https://kasumi-dqx.com/wp-content/uploads/2022/09/image-11.png)
![カスミ](https://kasumi-dqx.com/wp-content/uploads/2021/12/kasumi_icon06-150x150.jpg)
ほとんどのゲームでドラクエ10でいう縦リバース横リバースが採用されているので、縦リバース横リバース派の方は多いですね。
![](https://kasumi-dqx.com/wp-content/uploads/2022/09/image-16.png)
![カスミ](https://kasumi-dqx.com/wp-content/uploads/2021/12/kasumi_icon27-150x150.jpg)
これ直すのめちゃくちゃ大変なんですよ><
![アオイ](https://kasumi-dqx.com/wp-content/uploads/2021/12/aoi_icon35-150x150.jpg)
さすてぃもちゃんだね♪
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![カスミ](https://kasumi-dqx.com/wp-content/uploads/2021/12/kasumi_icon41-150x150.jpg)
では、縦ノーマル横ノーマル派の方も見てみましょうか♪
![](https://kasumi-dqx.com/wp-content/uploads/2022/09/image-12.png)
![](https://kasumi-dqx.com/wp-content/uploads/2022/09/image-15.png)
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![カスミ](https://kasumi-dqx.com/wp-content/uploads/2021/12/kasumi_icon48-150x150.jpg)
世界標準に比べてやはり少ないですが、それなりにいますね。
そして、さらに少数派が・・・
縦ノーマル横リバースです。
![](https://kasumi-dqx.com/wp-content/uploads/2022/09/image-18.png)
![](https://kasumi-dqx.com/wp-content/uploads/2022/09/image-19.png)
![カスミ](https://kasumi-dqx.com/wp-content/uploads/2021/12/kasumi_icon28-150x150.jpg)
二人だけだと心もとないので増援を・・・
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![](https://kasumi-dqx.com/wp-content/uploads/2022/09/image-2.png)
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![アオイ](https://kasumi-dqx.com/wp-content/uploads/2021/12/aoi_icon14-150x150.jpg)
まのんちゃん激おこ!!
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![カスミ](https://kasumi-dqx.com/wp-content/uploads/2021/12/kasumi_icon38-150x150.jpg)
そして私は・・・縦リバース横ノーマル・・・他に誰一人としていませんでした・・・
![アオイ](https://kasumi-dqx.com/wp-content/uploads/2021/12/aoi_icon06-150x150.jpg)
どうしてそうなっちゃったの!!
![カスミ](https://kasumi-dqx.com/wp-content/uploads/2021/12/kasumi_icon45-150x150.jpg)
わかりません・・・
そして、みんなそれぞれ違いがあるのは心理学的に何か理由ありそうで、幼少期にやったゲームが関係あるかなとは思ってヒアリングはしたのですが・・・あまり関係は無さそうです。
![シオン](https://kasumi-dqx.com/wp-content/uploads/2021/12/shion_icon35-150x150.jpg)
ほんとに謎ですね・・・
![カスミ](https://kasumi-dqx.com/wp-content/uploads/2021/12/kasumi_icon29-150x150.jpg)
ここは研究所です!わからなければ研究すればいいのです!!
なので、アンケートにご協力ください♪
理由がわかっていたらコメントもお願いします!
![カスミ](https://kasumi-dqx.com/wp-content/uploads/2021/12/kasumi_icon22-150x150.jpg)
このアンケート結果で原因がわかると嬉しいですね。
それでは次回の講義でお会いしましょう♪
おしまい
▽お帰りはこちらから♪▽
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