△1日1回!押して応援おねがいします!△
![アオイ](https://kasumi-dqx.com/wp-content/uploads/2021/12/aoi_icon22-150x150.jpg)
ツバキちゃん・・・コンテンツがスカスカでチームが盛り上がらないよ!
![ツバキ](https://kasumi-dqx.com/wp-content/uploads/2022/01/tsubaki_icon02-150x150.jpg)
仕方ないじゃない、やることないんだし
![アオイ](https://kasumi-dqx.com/wp-content/uploads/2021/12/aoi_icon41-150x150.jpg)
みんなでバトル行こ!バトル!!
![サクラ](https://kasumi-dqx.com/wp-content/uploads/2022/01/sakura_icon06-150x150.jpg)
でもバトル苦手なこもいるし・・・
![](https://kasumi-dqx.com/wp-content/uploads/2024/06/20240617-2047_702313709-1024x576.jpg)
![ツバキ](https://kasumi-dqx.com/wp-content/uploads/2022/09/tsubaki_icon14-150x150.jpg)
なんかカスミルームがバトルで大盛り上がりしているみたいだよ?
![アオイ](https://kasumi-dqx.com/wp-content/uploads/2022/02/aoi_icon42-150x150.jpg)
えええ?!あそこってガチな人からゆるふわな人で入り乱れているのに?
![ツバキ](https://kasumi-dqx.com/wp-content/uploads/2022/01/tsubaki_icon05-150x150.jpg)
うまい人だけで固まるとか、そういうのもないみたいだね。
![アオイ](https://kasumi-dqx.com/wp-content/uploads/2021/12/aoi_icon24-150x150.jpg)
いったいどういうこと・・・
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というわけで、6/2~6/16の2週間でカスミルーム内でのイベント「バトルフェスティバル」を開催してきました。
![](https://kasumi-dqx.com/wp-content/uploads/2024/06/20240616-2021_702240479-2-1024x576.jpg)
常闇、聖守護者、咎人のボスを倒すことでポイントが得られ、そのポイント数を競うイベントです。
しかしこのイベント、ただバトルが上手いだけではポイントを稼げない独特なシステムとなっているのです。
![カスミ](https://kasumi-dqx.com/wp-content/uploads/2021/12/kasumi_icon28-150x150.jpg)
ルールはこちら!
常闇、聖守護者、咎人(4人のみ)のバトルに勝利し、ポイントを稼いで競うイベント。
強敵の強さはいくつでもOK。
必ずルムチャで募集をかけること、白チャフレチャでの誘いは無効!!
勝利時、募集主には2ポイント、他メンバーには1ポイント入手。
このポイントは手に入るポイント数に制限はなく何度も入手可能だが、PTを解散せずに連戦した場合は新たにポイントは入らない。
1日1回だけ勝利時に常闇のボスは3ポイント、聖守護者のボスは2ポイント、咎人のボスは1ポイントを入手可能。
こちらは連戦でもポイントが入るけど、各コンテンツ毎に1日1回の入手となる。
例1:ダークキングとレグナードの両方を倒しても合計3ポイント
例2:ダークキングとスコルパイドを倒したら合計5ポイント
このルールをみて、鋭い方は必勝法をいくつか思いついたと思われます。
そしてそれらを「積極的」にやるひとが有利で、それによってルームの募集が活性化されていきます。
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先日、カスミルームでは体験入室を導入しましたが、その結果たくさんの体験の方が入ってきてくれました。
![](https://kasumi-dqx.com/wp-content/uploads/2024/06/20240616-1853_702235091-1024x576.jpg)
そこで問題になってくるのが、知らない人が入ってきてどう接すればいいかわからず互いに馴染めなくなってしまう問題です。
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そこで、カスミルームではこのルーム活性化の起爆剤となりえるバトルフェスティバルを開催させていただきました。
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シンプルにバトルを楽しみたい人、ポイントを稼ぎたい人、この機会にバトルに挑戦してみたい人 様々な目的を持ったルームメンバーが共にバトルし交流を深めることができました。
![カスミ](https://kasumi-dqx.com/wp-content/uploads/2022/10/kasumi_icon62-150x150.jpg)
そしてこのイベントを成功に導いた重要なポイントをまとめてみました。
・募集主が高得点を取れるようにすること。
・逆転可能なポイント稼ぎの手段を用意すること。
・日課的な要素を取り入れること。
これらがあるとでこのイベントは大いに盛り上がったかなと感じました。
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そしてこのイベントでは見事「あゆゆ」が200ポイントを稼いで優勝しました♪
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そして終えてみて・・・
「エンドバトルやってなかったけどいいきっかけになった。」
「新しいメンバーや普段絡む機会のなかったメンバーと一緒に遊べてよかった。」
「たのしかった!」
などいろんな声を聞かせていただき本当に企画してよかったと思いました。
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このイベントは是非オススメですので、是非とも試してみてください♪
まるまる真似しちゃってもいいし、アレンジ加えたり相談してみたいとかありましたら乗りますのでぜひとも♪
![](https://kasumi-dqx.com/wp-content/uploads/2024/06/20240617-2121_702316839-1024x576.jpg)
アストルティアをみんなで盛り上げて、を楽しんでいきましょうね!
おしまい
▽お帰りはこちらから♪▽
△1日1回!押して応援おねがいします!△