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v7.2の魔法使い強化でとんでもないことがおきてますね・・・

数々の冒険者を苦しめたウィリーデが瞬殺される始末・・・
さらには防衛軍の新兵団や異星でも魔法使い構成で遊ばれるぐらいの強職となりました。

まさに魔の時代到来です!!

なので私も魔法使いでデルメゼをしばきにいってきました!!

ここで簡単にデルメゼⅢとⅣのスペックをまとめてみます♪
デルメゼⅢ
HP:約73万 全属性耐性倍率0.1倍
魔法だとHPは実質730万!!
デルメゼⅣ
HP:約170万 全属性耐性倍率0.05倍
魔法だとHPは実質3400万!!

さすがにデルメゼⅣは魔法使いでは攻撃が耐えられないですし・・・Ⅲに挑んでみました!!

魔戦が壁となって魔法が呪文でガンガン攻撃をしていく感じです。
暴走メラゾーマのダメージが1016と少ないですが・・・実際には10160ぐらいのダメージが出てるということなんですかね?!
火力やばいです!!

フォースブレイクを入れるとなんと呪文っぽいダメージに💦
3386ダメージということは、実際は33860ダメージってこと?!すごいですよね・・・

超暴走魔法陣の上を通過するように引っ張って・・・

外し反転で距離を稼ぎながら超暴走魔法陣をうまく使っていきます。

なんとフォースブレイク中の暴走メラガイアーで5415ダメージ!!
つまり実際は54150ダメージ出ているってことでいいのかな?!

とにかく反転を繰り返します♪
僧侶タゲはいっぱい殴れるからおいしい!!

なんとフォースブレイク+災禍のメラガイアーで9995ダメージ!!
カンスト一歩及ばずだけど・・・
実際には99950ダメージってこと?!魔法使いやばすぎです!!

17分スクランブル・・・いい感じだけれども・・・?
やっぱりダメージが通りにくいから遅いね💦

ガンガン殴りたいけど、75-50の区間は野良分散が怖いので・・・
あえて新しい玉を残した状態でなぐります、まさにいのちの玉!!

13分黄色になりました♪
やっぱメゼⅣでもやってるんですかね💦

黄色以降は野良分散がないので、盤面を綺麗にして戦います。

っと!7分赤きました・・・やっぱりメゼⅣみたいなペースですね💦

とにかく玉を割ること優先!

こんな状況でもガンガン差し込めるのは強い!!

そしてメラゾーマで・・・

うぇーい!

あまり余裕はなかったけどなんとか♪

簡単にステータスの紹介です♪

魔戦は盾持ちでブレス100にしつつ、ファラアイギスやぼうぎょで攻撃を凌げるようにしておきます。
そしてさらにフォースブレイクやクロックチャージで魔法使いの火力補助をします。

魔法使い(杖)は怯え、呪い、転びとブレス耐性を付けます。

魔法使い(短剣)もおなじく怯え、呪い、転びとブレス耐性を付けます。

僧侶はデルメゼⅢ3人のときと同じ調整にします。
基本的に全職業ファントムボールやいば耐えの897のラインを維持しつつ聖女や女神を撒いて凌いでもらう感じです。

いやぁ・・・魔法使いすごいですね!
実質HP730万を削りきっちゃいましたよ!!

ちょっとまって!
なんかおかしいよ!!
そんな単純な計算にならないでしょ??

気づかれちゃいましたね💦
固定ダメージの存在を忘れてはいけません・・・
例えばメラゾーマで1000ダメージを与えてたとします。
大雑把な計算ではありますが、そのうちの約600ダメージが固定ダメージとなっています。(杖短剣共に)
この600ダメージは属性耐性があろうがなかろうが最終ダメージにそのまま加算されるため、
実際には『1000÷0.1=10000』のダメージを与えていたのではなく、
『(1000-600)÷0.1+600=4600』のダメージを与えてことになります。
(それでも暴走だけでこれだけのダメージをたたき出すのはすごいですが・・・)
そして忘れていけないのはメドローアの1発17000ダメージと、ヴェレノーマの1分10000ダメージですね。
こちらも属性関係なく与えることができます。
また、フォースブレイクの仕様も忘れてはいけません。
フォースブレイク(小)は1.5倍のダメージになると思われがちですが、実際には属性耐性に0.5加算されるというものです。
例えば、属性耐性1.0の敵にフォースブレイク(小)を入れると属性耐性が0.5加算されて1.5となり元のダメージに対して1.5倍のダメージを与えることができます。
これをデルメゼの属性耐性0.1で考えると、これに0.5が加算されて0.6となります。
つまり、フォースブレイク(小)の最中は、デルメゼに限って言えば元のダメージに対して6倍ものダメージを与えることができます。
現状の魔法使いは、ちょっとでもダメージアップ系が入るとすぐに上限に達してしまいますが、その上限が無いと考えるとメラガイアー1発のダメージはとんでもないものになります。
今回伝えたかったのは、属性倍率0.1の敵であろうと今の魔法使いの火力だとごり押しできてしまうぐらい強くなったという点です。
以下のポイントを抑えると、属性耐性が高くても戦えると思います!
・固定ダメージに期待して手数を増やす
・FBや災禍などのシナジーに合わせてメラガイアーなどのCT技をはきだす。

実質HP730万は言い過ぎちゃいましたが、強化された魔法使いでいろんなボスを倒しに行くのは楽しいです♪
他にもいろんなボスをたおしてみていですね!!
ピナちゃん、そふぃたん、あゆゆゆお付き合いありがとでしたー!
おしまい
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